Narrativa de videojocs i Tipologia de jugadors | Exemplificacions
- Adrià Gómez
- 17 oct 2016
- 6 Min. de lectura
Narrativa de videojocs
Coneixent els diferents graus de llibertat (paidia i ludus), la narrativa dels videojocs es pot classificar en 4 grups:
- AGON: Es basa en els jocs de competició, on hi destaca l'ús de regles.
Aquest cas l'he volgut exemplificar amb el joc de cartes anomenat Urban Rivals, on et pots formar la teva pròpia baralla de cartes, la qual ha de complir certs requisits per participar en diferents modes de joc. Alhora de la partida, d'aquesta baralla se t'escullen 4 cartes al atzar (ALEA), i has de aconseguir baixar el màxim possible la vida del teu adversari utilitzant les habilitats dels personatges i les bonificacions proporcionades si utilitzes cartes del mateix clan (o pal). A part, també has de saber utilitzar sàviament les pastilles (pillz), ja que les tens limitades; aquestes serveixen per multiplicar el teu atac, per exemple si la teva carta té un poder de 5 i li dones dos pastilles tindrà un atac total de 10, a continuació, la carta que tingui més atac guanyarà l'assalt i li restarà vida al oponent en funció dels punts de fúria de la carta guanyadora.
El propi joc organitza tornejos cada 2h on s'hi poden obtenir recompenses virtuals per millorar les teves baralles, i cal dir que la meva màxima posició en un d'ells va ser quedar 5é.

- ALEA: Es basa en els jocs d'atzar, on depèn més de la sort guanyar que del propi jugador.
Per exemplificar aquest patró de jocs, utilitzaré el I wanna be the Boshy. Un joc, un tant peculiar, ja que agafa elements d'altres videojocs clàssics molt famosos com a mostra d'homenatge, però no és un joc que et pots passar a la lleugera com seria un Super Mario, que depèn dels teus reflexes, sinó que juga amb la teva memòria, és a dir, moriràs infinitats de vegades i has d'aprendre on hi ha les trampes per poder evitar-les i poder passar de nivell. Però on està la aleatorietat dins aquest joc? Doncs als bosses finals de les fases, ja que a part de l'esmentat abans (que t'has d'aprendre tots els seus moviments per a no morir contínuament), juguen molt amb el factor aleatori alhora de posicionar-se, de tal manera que hi ha vegades que es impossible derrotar-lo perquè ocupa tota la teva plataforma, el que t'obliga a morir sí o sí.

- ILINX: Es basa en els jocs de vertigen, sobretot amb perspectiva en 1a persona.
Per exemplificar-lo, utilitzaré el famós MOBA anomenat Smite, on tu controles a un Déu, i has de destruir el tità enemic, elaborant estratègies i matant altres jugadors. M'ha agradat escollir aquest joc com exemple, perquè la perspectiva és en primera persona i tu et sent com si fossis el mateix Déu. També requereix una adaptació del jugador, per controlar els 360º del seu voltant, i per apuntar amb les diferents habilitats que té cada Déu.

- MIMICRY: Es basa en els jocs de representació, on s'hi destaca la semblança amb la realitat.
Aquest cas l'exemplificaré amb el Trauma Center un simulador de ser cirurgià de la Wii. Un joc que es fa encarnar dins la pell d'un cirurgià iniciat que anirà curant pacients de gravetat per tal de convertir-se en el millor cirurgià del moment. Aquests joc proposa diferents trenca closques que hem d'anar resolent, controlant les pèrdues de sang del pacient i el temps limitat que et proporciona el joc. És un clar exemple de mimicry, ja que representa amb molt de detall els diferents òrgans, ossos, teixits..., que hem d'anar tractant.

Tipologia del jugadors
Igual que els patrons de joc es poden classificar, els perfils dels jugadors també, aleshores en diferenciem 4:
- Assasins (killers): El perfil d'assassí, consisteix en el tipus de jugador que s'imposa sobre els altres, ja sigui per plaer del sofriment enemic, com per obtenir alguna recompensa interna.
Aquest perfil l'he volgut exemplificar amb el League of Legends, un joc on es competeix amb equips de 5 persones contra altres 5, i consisteix en destruir la base enemiga abans que l'enemic, utilitzant els recursos proporcionats pel joc, és a dir, no pots anar directament a destruir el nucli de la base, abans has de destruir les torretes exteriors (com a mínim d'una de les 3 línies), seguidament tenir com a mínim un inhibidor destruït (que es regeneren al cap d'uns minuts), destruir les torres de dintre la base (quan hi hagin els inhibidors destruits) i finalment tindràs accés a destruir el nucli i guanyar la partida. Però a tot això hi hem de sumar els guanys d'or, si mates altres jugadors o súbdits, que et permetran equipar-te millor per poder assetjar amb més facilitat i també poder defensar-te. També, cal respectar els rols de cada jugador del equip, ja que si tots cooperen correctament tenen més possibilitats de guanyar.
Es tracta clarament d'un joc per killers, ja que es tracta de matar als enemics per guanyar or, per poder guanyar la partida. A part el món es tancat, sense possibilitat d'exploració; té diferents recompenses com mestratges, icones, rangs que podrien interessar als perfils achievers, i segons com, pot socialitzar amb els jugadors, tant del teu equip, com del enemic (sempre i quan no comencin amb insults).

- Exploradors (explorers): El perfil d'explorador, consisteix en el tipus de jugador que gaudeix descobrint elements amagats pel món, i que els agrada conèixer cada detall explorable.
Com a exemple d'aquest perfil, tenim el tant famós joc del Minecraft. Un joc on ets lliure de crear el que tu vulguis, sempre que tinguis els recursos necessaris, el que implica que hagis d'explorar la infinitat del món per descobrir poblats, coves, masmorres..., que et proporcionaran certs recursos exclusius, que t'ajudaran a progressar a la supervivència.
Clarament és un joc per explorers, pel fet de poder explorar un món infinit, però també admet la possibilitat d'altres perfils, com pot ser el killer, ja que per la nit i a la foscor apareixen enemics que si els mates obtens recursos interessants; també te un sistema d'assoliments que pot interessar al perfil d'achievers; i si jugues al multijugador, pots socialitzar amb altres jugadors del servidor on estiguis connectat.

- Aconseguidors (achievers): El perfil d'aconseguidor, consisteix en el tipus de jugador que gaudeix pujant de nivells i desbloquejant contingut.
Per exemplificar aquest perfil, utilitzaré el joc online Runescape, que es basa en un sistema d'habilitats que l'usuari ha d'anar millorant per anar desbloquejant noves possibilitats. Per exemple si vols millorar de cuiner, començaràs coent carn de vedella, i a mesura que vagis pujant nivells, acabaràs fent pizzes i pastissos. Un aspecte "negatiu" és que el joc no és completament gratuït, per accedir a diferents zones del món i a diferents habilitats has de pagar. Però tot i això, segueix tenint contingut gratuït per infinitat d'hores.
Aquest joc té un sistema dedicat exclusivament a perfils achievers, però segueix sent un món immens amb moltes zones per explorar, ideal per explorers; hi ha zones de PvP (Players vs Players), on els perfils killers s'hi poden interessar; i té una immensa comunitat amb jugadors de tot el món, amb els que es pot socialitzar per a que t'ensenyin secrets i et donin consells (socializers).

- Socialitzadors (socializers): El perfil de socialitzador, consisteix en el tipus de jugador que gaudeix conversant amb gent virtual, ja sigui coneguda al món real o no.
Com a exemple d'aquest perfil, tenim el popular joc anomenat Habbo. Un joc on et crees el teu propi personatge i passes a formar part d'un immens hotel on et pots crear les teves sales i convidar a la gent per a que vingui a veure-la. La gràcia principal del joc es participar en les diferents activitats que es proposen, com treballar per algú (majoritàriament estafes), anar a sales de cites (per tenir romanços amb desconeguts), anar a sales de laberints amb recompenses si te'l passes (majoritàriament estafes), entre moltes altres.
Aquest joc va estar anunciat per Antena 3 fa ja uns quants any, i per això va arribar a tenir tanta popularitat. També el fet de poder desconnectar del món real on un no es socialitza molt, ja sigui per bullying o per timidesa, i poder tenir una total llibertat d'expressió.
A part de ser un clar exemple pel perfil de socialitzadors, també permet als exploradors gaudir de l'experiència visitant les infinites sales dels diferents jugadors; hi ha certs minijocs on els killers s'ho podrien passar bé; i el fet d'obtenir elements decoratius exclusius també atrau al perfil achiever.

Espero haver deixat les idees clares i ens veiem la següent post =).
#narrativa #videojuego #videojoc #videogame #agon #alea #ilinx #mimicry #jugador #player #game #joc #juego #killer #assesi #asesino #explorer #explorador #archiver #aconseguidor #socializer #socialitzador #lol #LeagueofLegends #UrbanRivals #UR #IwannabetheBoshy #Smite #TraumaCenter #Wii #Minecraft #Runescape #Habbo
Comentarios