

Narrativa de videojocs i Tipologia de jugadors | Exemplificacions
Es tracten els patrons de narrativa, AGON, ALEA, MIMICRY i ILINX; i els diferents perfils de jugador, killer, explorer, achiever i socialize


La teoria de la diversió | Explicació i exemples gràfics
Es tracta el play vs game, el cercle màgic, els elements del joc i els bucles d'actividad.